Zdaniem członków brytyjskiego rządu, branża gier musi stać się bardziej przystosowana do graczy podatnych na uzależnienie od grywalizacji i loot boxów w szczególności. W związku z tym rząd wzywa firmy do podjęcia odpowiednich działań, a jeśli nie, ostrzega przed możliwymi nowymi przepisami wymierzonymi w branżę.
Jeszcze w 2020 roku Departament Technologii Cyfrowych ogłosił dochodzenie w sprawie loot boxów, w którym stwierdzono, że większość graczy doświadcza problemów z uzależnieniem w wyniku zakupu loot boxów, a następnie zaczyna całkowicie uprawiać hazard. Według statystyk wizyt na stronie https://twinspin.pl/nowe-kasyna-online/, wielu hazardzistów, przed przyjściem do nowego kasyna, grało w zwykłe gry i kupowało loot boxy. Najbardziej ucierpieli młodzi mężczyźni.
Nadine Doris, brytyjska minister kultury, powiedziała, że priorytetem ministerstwa jest skłonienie młodego pokolenia do zaprzestania wydawania pieniędzy w sieci bez wiedzy rodziców. A ponieważ większość tych sytuacji jest spowodowana przez gry i loot boxy, rząd postanowił się na nich skupić.
Każde dziecko może grać w gry wideo; nie ma w tym nic złego. Ale powinno mieć możliwość robienia tego za darmo i bezpiecznie. Tylko w ten sposób rodzice mogą mieć spokój, podczas gdy dziecko w pokoju obok spędza czas na komputerze.
Jednocześnie sprecyzowała, że jeśli duże firmy podejmą odpowiednie działania, to rząd nie będzie musiał wchodzić do "gry" i zacząć podejmować działania.
Z kolei Departament Technologii Cyfrowych wydał oświadczenie, w którym jasno określił swoje stanowisko. Wkrótce powstanie grupa robocza złożona z największych firm i regulatorów, której zadaniem będzie opracowanie środków chroniących graczy przed uzależnieniem.
Dr Joe Twist, dyrektor generalny organizacji handlowej Ukie, powiedział:
"Po prostu musimy wziąć pełną odpowiedzialność i dostosować branżę dla każdego klienta, w tym tych graczy, którzy łatwo ulegają uzależnieniu i mogą zaszkodzić sobie i swojemu zdrowiu".
Ogólnie rzecz biorąc, brytyjski rząd stara się wszelkimi sposobami uniknąć sankcji na firmy hazardowe, popychając je do samowystarczalności.
The Wall